Wo Stehst Du
| 21. 08. 2019 - 16:26 Uhr | Lesedauer: 2 Minuten Wie entwickelte sich eigentlich der Stromverbrauch im Laufe der letzten Konsolen-Generationen? Dieser Frage ging der Konzern EON nach und präsentiert eine Ergebnisse in einer entsprechenden Grafik. In den vergangenen Jahren wurden nicht nur die Spiele immer aufwändiger, auch die Konsolen legten im Bereich der Hardware-Leistung kontinuierlich zu. Doch wie entwickelte sich der Stromverbrauch der Konsolen im Laufe der Generationen? Dieser Frage nahm sich der Konzern EON an und veröffentlichte eine entsprechende Grafik. Wie sich der Grafik entnehmen lässt, handelt es sich bei der 16bit-Konsole Super Nintendo um die sparsamste der aufgeführten Konsolen. Bei einer Spielzeit von zwei Stunden täglich würde es das Super Nintendo auf einen Verbrauch von 3, 65 kWh pro Jahr bringen. Selbiges gilt für das SNES Classic. Wie schneiden die PlayStation-Konsolen ab? Während die PlayStation bei zwei Stunden Spielzeit pro Tag 5, 84 kWh im Jahr verbraucht, sind es bei der PlayStation 2 17, 52 kWh.
0a voraus. Da HDR allerdings keine deutliche Steigerung der Bandbreite benötigt, die einer der Hauptunterschiede zwischen HDMI 1. 4 und neueren HDMI-Versionen darstellt, ist es Sony augenscheinlich dennoch möglich gewesen, die für HDR benötigten Funktionen per Firmware-Upgrade umzusetzen. HDR auf der Slim oder den älteren PS4-Konsolen zu testen und zu vergleichen ist dagegen aktuell nicht möglich. Passende Spiele oder Patches sind noch nicht erschienen, auch die benötigten Apps für Netflix oder Amazon Instant Video gibt es bisher nicht. Da zu guter Letzt keine PlayStation 4 über ein UHD-Blu-ray-Laufwerk verfügt (auch nicht die Pro), wird HDR wohl erst zum Release der Pro eine nennenswerte Rolle auf den PS4-Konsolen spielen.
Wo Stehst Du, 2024